ヘッドライン  
1:2018/06/10(日) 02:18:44.175 ID:nzc7UHa+0.net
ついでに知ってる範囲で業界の現実も教えたる



4:2018/06/10(日) 02:25:00.389 ID:z+kyC77Xa.net
担当してるゲームのスレ監視してるってマジ?

6:2018/06/10(日) 02:27:05.039 ID:nzc7UHa+0.net
>>4
当たり前だろ
アップデート直後は馬鹿発見器のハッシュタグ検索画面とスレは常につけてるわ

10:2018/06/10(日) 02:34:05.090 ID:9+NspDdmd.net
モンストの広報なんできちゃないの?
マミルトンだと嬉しい!

14:2018/06/10(日) 02:37:15.996 ID:nzc7UHa+0.net
>>10
大きい会社だと部署が別れすぎて口出しできなかったりもする
広報担当にこんなんユーザー不快になるだけだが!って言っても決断するのは向こうの長みたいなね

12:2018/06/10(日) 02:36:18.741 ID:j7u2We+90.net
職場どこなん?
家から近いの?
夜って職場のデスクで雑魚寝する奴が大半ってマジ?

15:2018/06/10(日) 02:39:58.445 ID:nzc7UHa+0.net
>>12
職場は都内で徒歩圏
普通に現場で働くやつは徒歩圏じゃないとマジでやってけない

一般スタッフだったときは週2で
今は隔週1ぐらいになったな、デスクで寝るのは
リリース前や周年イベント前は今でも普通に3徹くらいはある

13:2018/06/10(日) 02:36:53.361 ID:VBXewBVi0.net
正直儲かってる?
一部の勝ち組がいて他の会社はギリギリだったりする?

15:2018/06/10(日) 02:39:58.445 ID:nzc7UHa+0.net
>>13
他の会社も会社が儲かってるだけで個人に分配はされてないんじゃない

16:2018/06/10(日) 02:40:09.757 ID:XKyPmB+s0.net
ソシャゲのガチャで天井ってつけたほうがいいと思うか?

18:2018/06/10(日) 02:44:22.983 ID:nzc7UHa+0.net
>>16
立場的には『思わない』と言わなきゃいけないな
ゲーム作る人間としてはそもそもガチャがなくなって全部ゲーム内で考えながら遊んだ奴が得してくのが一番いい

17:2018/06/10(日) 02:42:48.653 ID:5poFiBhe0.net
ソシャゲやってたらMMOなんてアホらしくなんないの

21:2018/06/10(日) 02:47:13.755 ID:nzc7UHa+0.net
>>17
ソシャゲも成熟してきて現実とユーザーのイメージにだいぶ乖離が起きてるからなぁ
楽しみ方の差みたいなのがあるから一概には言えんよ

もちろんより好きなのはMMOだけどな

19:2018/06/10(日) 02:44:43.804 ID:KTRkRKmR0.net
下請けって納期どのくらいちゃんと守る?
割合的にどんなものなんでしょ

22:2018/06/10(日) 02:49:05.646 ID:nzc7UHa+0.net
>>19
クリエイターは納期守るやつは4割ぐらいかな
でも守るやつはちゃんと後々得するよ
出来と集客力が一番なのは申し訳ないが

リソース化や開発は納期守るよというか守らせるよ

20:2018/06/10(日) 02:45:02.863 ID:B0h5s+DZ0.net
据え置きのパッケージ発売したことある?

22:2018/06/10(日) 02:49:05.646 ID:nzc7UHa+0.net
>>20
CSやってみたいが1度もないんだな

24:2018/06/10(日) 02:50:29.967 ID:KTRkRKmR0.net
>>22
4割は少ないですね
得をするとはどんな感じにですか?

26:2018/06/10(日) 02:54:08.901 ID:nzc7UHa+0.net
>>24
タイトルがつぶれても声がかかりやすいから食い扶持つなぎやすい
急な実装キャラ変更にも対応できれば月々の支払いも増える
この人は間に合わせてくれる、というアドバンテージはかなり大きい

33:2018/06/10(日) 03:03:28.079 ID:ABa0Sq0f0.net
前もスレ立ててた?
Pって具体的になにするんだ?

35:2018/06/10(日) 03:08:49.755 ID:nzc7UHa+0.net
>>33
前も2回くらい建てたよ
Pは簡単に言うと目標を考えて実現方法を考える仕事
ここからはDの領分だが予算と工数を割り出してスタッフに割り振るか自分でやるというのもあるよ

34:2018/06/10(日) 03:04:14.448 ID:nzc7UHa+0.net
キャラのスキルエフェクトが製作間に合わず不具合扱いにしてメンテ終了~とか結構あるからな
そいつのせいにならないようサンドバッグを肩代わりするのも運営の仕事ではある

36:2018/06/10(日) 03:16:25.963 ID:nzc7UHa+0.net
ちなみにふんぞり返ってるイメージがあると思うが
ヤバイときやパンクしてるときは問い合わせも対応するしデバッグも入るよ

38:2018/06/10(日) 03:21:22.924 ID:jrmnzzo50.net
ハンゲ業界からみてどうなの

40:2018/06/10(日) 03:23:35.111 ID:nzc7UHa+0.net
>>38
世話になってるから言えないがプラットフォーム広げてほしい
ゲームがインスタントなものが多いから、タブレット動作保証するだけでも相当復活すると思う

37:2018/06/10(日) 03:17:58.004 ID:5poFiBhe0.net
ソシャゲで面白いなぁと思うのはよくもまぁあんな個人差のあるバグ作れるなぁと

40:2018/06/10(日) 03:23:35.111 ID:nzc7UHa+0.net
>>37
たとえばどんな?

43:2018/06/10(日) 03:32:45.581 ID:5poFiBhe0.net
>>40
なんかガチャ引いたら本来アイテムに変換されるものがダブって入手したりグラフィックが表示されなかったり石だけ消費したり
それらのバグ自体は珍しくないんだけど出るやつと出ないやつがいたり再現性低かったりで面白い作りしてんなぁと

44:2018/06/10(日) 03:37:25.685 ID:nzc7UHa+0.net
>>43
日本だとみんな「今使ってる端末」でしかやりたがらないのよな
だからかなり対応端末に幅を持たせないといけなくて、利用環境によるバグが出やすい
Wifi推奨なのに無理矢理LTEですらない回線でやって「電車でやってたらトラブルで落ちました!当然このゲームが悪いので補償してください!」みたいなのが普通にある

45:2018/06/10(日) 03:41:04.388 ID:5poFiBhe0.net
意図的にやってるだろって追及できないのが辛いとこだよなぁ
バグ利用で不正にアイテム入手してた人から没収します!とかホントに出来るんかって感じだし

46:2018/06/10(日) 03:45:55.500 ID:nzc7UHa+0.net
>>45
不正にやってた人から~っていうのは画面遷移ログや不自然なログから実際にそう対応できるときの文だね
できない時は「公平を期す」っていう見せ方で一括回収する

MMOはばら蒔きみたいなのやらかしても普通に応じてくれる人いて救われる
まあ運営の人と個チャするっていう貴重な体験の対価と捉えてるのかもだが

49:2018/06/10(日) 03:52:03.870 ID:5poFiBhe0.net
>>46
そういう不自然なログってアカウント一つ一つ目を通してくの?

50:2018/06/10(日) 03:55:10.315 ID:nzc7UHa+0.net
>>49
データベースから抽出してる(発生期間中に獲得した石数と現在の所持している石数が合ってないアカウント…とか)
けど、確証が得られなければ何時間残業してでも個別にアカウント調査するよ

47:2018/06/10(日) 03:47:24.856 ID:VdQMF0ec0.net
なんでユーザーの声聞かないの?

48:2018/06/10(日) 03:49:41.183 ID:nzc7UHa+0.net
>>47
少なくとも4ヶ月以上続いてるタイトルは
・資本がやべえ(赤字だして知名度を買ってる)
・ユーザーの声を聞いてる

のどちらかだと思っていい。特にブラウザゲーはな

27:2018/06/10(日) 02:54:51.640 ID:BToHqWoH0.net
緊急メンテナンス

29:2018/06/10(日) 02:55:46.410 ID:nzc7UHa+0.net
>>27
やめろおおおおおおおおおおおおお
緊急メンテに関しては絶対ユーザーよりこっちのがダメージ受けてる
あと延長も


http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1528564724
51ZkQ8Cju9L.jpg
人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

▼ Time : 2018-06-11 02:32

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