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ドラクエ10オンライン.jpg
1 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:19:44.15 ID:L8UjoLZQi
ドラクエ10Verup.jpg

引用スレ : http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360732784/



2 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:21:01.58 ID:n0fzI12x0
天地雷鳴士「・・・」

7 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:31:01.40 ID:DQXT3ok60
>>2
おまえはさらに上の職だからもう少し待ってろ
3 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:21:51.61 ID:4lGkLSI00
WiiU版っていつでるの?

5 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:27:47.51 ID:9G0wndXF0
バトルマスター転職クエストのタイトルがひどいなw

6 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:30:02.23 ID:4lGkLSI00
賢者の服がセーラー服みたいだなw

8 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:32:43.03 ID:I4Cu27KX0
何か磯臭いスケバンが居ますね

9 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:34:44.64 ID:mw00tzTS0
WiiU版買いたいんだけどUSBだかはいるの?

11 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:39:20.01 ID:K0Z9A/3i0
>>9
プレミアムセットならいらん
本体内蔵メモリで済む

16 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:45:41.92 ID:mw00tzTS0
>>11
ありがとう
ソフトとキーボードでええんやな

12 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:40:29.54 ID:yZY/Aj5J0
βだけやってみるつもりだけど
評判悪そうだなこれ

13 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:40:49.75 ID:5SMNqk4S0
やっぱり賢者ってこの服なのか
3のアレは実装されるんだろうか

20 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:49:17.50 ID:nL3p5eB+0
>>13
戦士や僧侶の装備はきてるからたぶん実装されるんじゃない?

18 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:47:54.61 ID:ntaUscPt0
WiiU版の発売が近づくにつれてじわじわと良い方向に進んでくれる事を期待してる

19 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:48:31.18 ID:/12F0ugT0
そんなもんはええねん
カジノはいつなんですかあああああ???


26 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:56:59.01 ID:0pswnefv0
2361_22.jpg

22 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:52:27.07 ID:WPM0PKpxP
レベル上げノルマ追加もこれでやっと終わり?

23 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:54:55.68 ID:sAjr8iPE0
勇者、天地雷鳴士、ゴッドハンドの最上級職は2.0以降だろうな。

24 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:55:56.40 ID:UwpHLsu70
ついに片手と両手が日の目を見るのか。
物理でがしがし殴るのが強くなるのは嬉しいね。
ただ、戦士の存在価値をなんとかしてくれないと。

89 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:15:22.47 ID:nL3p5eB+0
>>24
でも結局物理最強はツメタイガーじゃないのか?

28 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:00:01.64 ID:sAjr8iPE0
>>24
戦士は基本職。
ここで武器スキル、パッシブを取得し
各々の目標、目的に沿った職業に進んで行く事になる。

30 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:05:38.24 ID:hyPAKRu30
1.0の頃はつまんねーゲームだなと思ってたけど
1.1でちょっと良く、1.2でだいぶマシになってきた
この調子なら1.3も期待できる
乗り物が出る1.4の頃にはかなり快適に、面白いモノになってるんじゃなかろうか


31  :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:07:21.07 ID:WPM0PKpxP
>>30
逆だなぁ
最初が一番楽しかった


40 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:17:38.88 ID:hyPAKRu30
>>31
それはたぶん、メインストーリーがあったのと
これから世界を開拓していくという楽しみがあったからだろうな

冷静に考えるとレベル上げと職人以外に遊びの要素が無かったり
そのレベル上げはソロで格下の雑魚を乱獲すれば良かったりで酷いバランスだった
メインストーリーや新大陸こそ追加されてないものの、全体的に良くはなっていってる
まあ完全に飽きた人間を呼び戻すほどではないかもしれんが・・・

32 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:08:35.63 ID:TKE7RVrU0
年末の大型VUは良かったな
俺もそこで復帰したし
やれる事増え過ぎて特訓クエすらまだ終わってないわw

33 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:09:45.18 ID:snugtVfi0
8月の内は神ゲーだったがそれ以降はどんどんゴミ化していくな…

34 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:10:31.45 ID:0pswnefv0
最初が最高に楽しくて1.1の中ごろからだれてたけど
1.2になってからはまたずっと楽しんでるな
迷宮はなんだかんだで良いスパイスになってるわ

36 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:13:38.56 ID:N9aSG3JN0
ついに双剣スキルがくるのか

ダブルハンマーとかダブル両手剣とかもできるのかな?
いずれにしても全国2000人のキリトさん大歓喜だなw

ところでこれが例の18日公開のやつなんだと思うけど、u版のベータ日程とかは出てないの?

37 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:14:38.00 ID:8Vr5AqBxP
>>36
確実にまたキリトさんだらけになるなw
あとは服の染色でもくれば黒カラー統一で完璧なんだが


50 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:32:29.43 ID:sAjr8iPE0
>>37
既にキリトさん用装備としてトレジャーシリーズがあるから、
バトマスがアレを装備出来れば間違いなくキリトさんだらけになる。

39 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:15:11.69 ID:cWKbtQKm0
>>36
それも18日発表

42 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:21:41.57 ID:RZHSTQIP0
これでひととおり揃った感じか
パッシブ取りから開放されるのは良いが来年度どうすんだろう

43 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:22:04.44 ID:8Vr5AqBxP
インスタンスダンジョンというか自動マッチングにはいい未来を感じたな
あのシステムをもっと広く使えればな

45 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:23:34.66 ID:g3A0/+Qp0
>>43
インスタントダンジョンは基本MOなんだから、

PSO(DC)の頃のロビーシステムを導入して欲しかった。

46 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:25:04.47 ID:gYKdVNu70
手軽さがIDのウリなんだからロビーなんかいらねーよ


44 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:22:27.35 ID:g3A0/+Qp0
普通に、格下と戦うと経験値が入らない仕様にすればよかっただけなんだよね。
レベル上げすぎると楽しめなくなる仕様

ただ、これやるためには、れベラげ以外に楽しめる要素がたくさんないとだめなんだよな

49 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:32:01.43 ID:hyPAKRu30
ロビーはむしろ通常マップのほうにほしい

>>44
一時期レベル補正で明らかな格下や格上はEXP・ドロップ無しとか流行ったよな
狩場の移行は楽だけど、それやっちゃうと思いっきり世界が狭くなるんだよな
個人的には嫌いなシステムだ

54 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:35:12.48 ID:cWKbtQKm0
>>49
同レベル帯の人同士でしか組めなくなるしな

56 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:37:42.29 ID:8Vr5AqBxP
>>49
酒場はサポートだけじゃなくて
純粋なパーティー要請も出来たらいいな
もちろん登録する感じで


で、待ってる間は酒場スタッフに・・・


47 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:27:38.79 ID:8Vr5AqBxP
ただダンジョンといいつつ
ただモンスターと連戦してるだけのシステムは改善して欲しい
まあ総スルー安定ゲーになるのもあれだし難しいとこではあるが
とりあえず簡単に逃げれるシステムをまず直せ

48 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:28:03.48 ID:XpXXyhGN0
強制マッチングがある意味いいのかもな
ロビーなんか作ったらあぶれる奴が出るだろう

51 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:34:24.93 ID:n+zoYWu/0
今回のVUはすごい早く感じるなぁ
迷宮とかやること増えたせいか

53 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:35:06.12 ID:NGuM95gE0
>>51
むしろ前回が遅れたせい

52 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:34:58.70 ID:8Vr5AqBxP
v1.2以降は見た目はどれにでも出来るから
素だと装備出来なくても見た目引き継ぎしてなりきるんだろうな

55 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:36:44.04 ID:n+zoYWu/0
今回からサポもドレスアップが反映されるんだっけ

71 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 16:05:53.34 ID:N9aSG3JN0
逆にロトとか全然見かけないな

72 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2013/02/13(水) 16:07:01.77 ID:JvmVrdLR0
ロトは登録不可だと思う

74 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 16:10:27.22 ID:N9aSG3JN0
>>72
そうだったのか。
道理で

77 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 16:12:26.57 ID:+DhDknE80
ロトで広場検索してみたら、確かにいなかった
が、ロトのでしとかロトのしそん、ロトンヌラとかがいて吹いた

79 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 16:21:25.60 ID:TKE7RVrU0
一番よく見かけるのはごくう、ベジータ等のDB関連やな

80 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2013/02/13(水) 16:23:53.91 ID:JvmVrdLR0
もょもとは登録数多いけど、実際に見たことは一度もないな

84 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2013/02/13(水) 16:31:43.89 ID:JvmVrdLR0
†聖天使猫姫†

94 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:21:17.31 ID:X9WbUD+Y0
賢者にすらある盾スキルがバトマスにはない、と
10での盾の重要度ってどのくらいなのけ?

96 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:24:40.30 ID:hyPAKRu30
>>94
現状だとそんなに重要じゃない
強いことは強いんだけど
例えば盾持ちのほうが安定するから、両手武器より盾持ち火力を入れる・・・
とかいうことにはなってない

98 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:26:23.20 ID:D0sQBt8k0
>>94
盾ないと痛恨来たら必ず死ぬ程度
アタッカーはそんなもん持つぐらいなら火力増やせという程度

100 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:37:03.23 ID:htTtVwTX0
やってない奴の煽りはすぐ分かるから面白いな

106 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 19:28:46.01 ID:+CZZ+MIF0
バトルマスター追加で片手剣のバカ売れフラグか?
結晶を2倍速で稼げるならお得だな

賢者は僧侶殺しになるのか?
とくぎの有用性で売れ筋も変わるからなぁ

107 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 19:32:59.47 ID:0pswnefv0
聖女と天使がある限り僧侶がいらない子になることはないんじゃね
それより天使も覚醒もないであろう賢者が器用貧乏にならないかどうかを心配した方が良いと思う

118 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 21:18:10.56 ID:2yIQqWTc0
賢者は最終スキルに魅力があるかどうかだな


85 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:04:00.90 ID:WLSwCSjk0



普段盾なし片手剣で戦闘中にピンチになると二刀流に切り替えて、
戦闘中に

「スターバーストストリーム」

と叫びまくる厨二キャラで溢れまくるとか胸熱すぎる




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▼ Time : 2013-02-14 01:03

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